29 de ago. de 2010

ESTAMOS DE OLHO NO OLHO DO TEU...

O camarada Tubarão, autor do livro Anarkopoemas, apresenta um de seus clássicos “podremas” e mostra a verdadeira essência do movimento rápido dos olhos. Só não vale piscar enquanto assiste:



Para todos, aqui estamos!
John Gavanga

21 de ago. de 2010

Vídeo com Retrospectiva de Metroid

Bem, com o lançamento de Metroid: Other M para Wii próximo, a Nintendo fez um vídeo com uma Retrospectiva narrada por Samus. Então, para quem não conhece a série Metroid, é o vídeo perfeito para ver.



Já no ritmio de Metroid, segue também o Trailer em Live Action que está perfeito!

14 de ago. de 2010

Análise - Sin and Punishment: Star Successor


Quando o Nintendo 64 estava no final de sua vida, Sin & Punishment foi lançado – e apenas no Japão – em Novembro do ano 2000. Por ter sido lançado apenas em território nipônico, o jogo se tornou raríssimo. Em 2 de Outubro de 2008, Sin & Punishment: Star Successor foi anunciado em uma conferencia de imprensa da Nintendo “Fall Media Summit”. A continuação para o Nintendo Wii teve previsão para ser lançado em 7 de Junho de 2010.

A história começa com Isa, um rapaz e sua amiga Kachi, uma alienígena com forma humana. Ambos tentam fugir do planeta Terra, mas acabam abatidos e sua nave despenha-se em uma zona no Japão. Ambos então partem em uma aventura até um porto espacial, que lhes permita a fugir da Terra. Durante esse caminho, ambas as personagens descobrem mais sobre as facções que lutam em seu redor, e o elo que as une.

Aprovado
O histórico de “Rail Shooter” no Wii não é muito feliz. Sin & Punishment chega para acabar com essa fama. A jogabilidade é simplesmente incrível. Com movimentos rápidos e várias opções de controle (Wii Remote + Nunchuk, Gamcube Controller, Classic Controller e Wii Zapper), o jogo torna-se imperdível. As lutas contra os BOSS são magníficas, sendo bastante movimentadas e com muitos inimigos na tela – e sem queda de Frame Rate. Os gráficos são muito bem feitos, com iluminação perfeita tanto em lugares escuros, quanto em dentro de naves.



Durante o jogo você se impressionará com a beleza dos locais, muitos inimigos na tela e nenhuma queda de Frames, sem contar que todas as cutescenes são feitas in-game! O jogo também possibilita rankings Online, a cada “Stage” que você termina o game lhe pergunta se deseja fazer o “upload” de seus pontos. Também temos o multiplayer para até 2 jogadores, e recorde local (para quem não possui conexão Wi-Fi). O jogo possui uma dificuldade bem elevada mesmo no modo Easy, então esteja preparado! Assim como alguns outros jogos de Wii, o game possui opção de Legenda em Inglês e idioma em Japonês/Inglês.


Reprovado
Nem tudo são flores, Sin & Punishment peca no multiplayer, que pelo segundo player não aparecer na tela, torna bastante “sem cloreto de sódio” para quem joga. O segundo jogador fica apenas possibilitado de atirar nos inimigos, enquanto toda movimentação fica no primeiro jogador, tornando bem chato. Pela dificuldade elevada, pode se tornar cansativo às vezes – mesmo no easy. Não que seja algo a se reclamar, mas para jogadores menos experientes o jogo pode se tornar chato. O menu do jogo apesar de bem “intuitivo”, é bastante “sem-graça” e simples, o que não significa queda de qualidade do jogo.



Conclusão
Quem quer um jogo de ação, com muitos inimigos na tela, velocidade, precisão e lutas épicas, Sin & Punishment: Star Sucessor é a escolha certa. O jogo possui tudo o que um gamer gosta: Gráficos bonitos, jogabilidade excelente, boa história, cenas de ação e o que não pode faltar, uma pitada de romance.


Recomendação:
95%

CARA BOLADÃO - ZUMBIS DO MATO

Estou filhadaputamente honrado em “poder estar fazendo” um post no mesmo site que John Gavanga. Assim, como toda essa equipe de gente bacana.
Vamos lá que o bagulho tá loco e o processo tá lento.
Este é o primeiro episodio da saga do Jabá-com-Jerimum-Badass-Porradaria-Hardcore-Insano do universo, Cara Boladão.
Todo mês uma porrada boladona ao bom estilo cachaça+pimenta+testosterona.

Neste episodio participação do nosso querido camarada Marcos Pontes, o astronauta.



Amanhã aqui mesmo tem o desbravamento do game "Sin and Punishment" por Amakura Kyon e ainda esta semana filmarenos mais loucuras.

Com os melhores cumprimentos,
João Carpalhau

13 de ago. de 2010

Para todos, aqui estamos CAMARADAS!

Duque de Caxias, a terra do Seu Boneco, dia 13 de agosto de 2010.


Eu tento imaginar o que dizer-lhes depois de mais de 70.000 acessos ao nosso primeiro vídeo degustativo. Realmente faltam palavras, mas garantimos a partir de hoje que uma coisa que jamais nos faltará, são atitudes.

Os Camaradas chegam ao mundo ensaiando seus primeiros passos em uma guerrilha interminável. De uma maneira geral, as guerrilhas são associadas ao idealismo, a movimentos revolucionários e a derramamentos de sangue. Há quem santifique a guerra e faça dela o fruto da sua sobrevivência, afinal, o homem esta para a guerra como a guerra para o homem e isto não é apenas um fator bélico, vai muito além das fronteiras econômicas, sociais e do pensamento. Mas ao contrário dos estagnados que se sentaram sob o berço do tempo e aguardam que as mentes, ditas mais brilhantes do mundo, digam o que se deve assistir, ouvir, comer e pensar, nós seguimos nossa caminhada em favor da única coisa em que realmente acreditamos: o riso.

O riso é a única forma de exorcismo natural do demônio chamado homem, assim é chegada a hora do chamamento. Conclamamo-vos! Todos os camaradas do mundo, uni-vos. Vamos rir de nós mesmos, pois o mundo anda sério em demasia e não há dúvida nenhuma de que quem ri por último ri melhor.

Para todos, aqui estamos.

John Gavanga